#pragma once #include #include #include class Node; namespace pp::panopainter { void legacy_ui_node_set_width(Node& node, float value); void legacy_ui_node_set_width_percent(Node& node, float value); void legacy_ui_node_set_height(Node& node, float value); void legacy_ui_node_set_height_percent(Node& node, float value); void legacy_ui_node_set_size(Node& node, float w, float h); void legacy_ui_node_set_size(Node& node, glm::vec2 value); void legacy_ui_node_set_min_size(Node& node, float w, float h); void legacy_ui_node_set_min_size(Node& node, glm::vec2 value); void legacy_ui_node_set_max_size(Node& node, float w, float h); void legacy_ui_node_set_max_size(Node& node, glm::vec2 value); void legacy_ui_node_set_max_width(Node& node, float value); void legacy_ui_node_set_max_width_percent(Node& node, float value); void legacy_ui_node_set_max_height(Node& node, float value); void legacy_ui_node_set_max_height_percent(Node& node, float value); void legacy_ui_node_set_min_width(Node& node, float value); void legacy_ui_node_set_min_width_percent(Node& node, float value); void legacy_ui_node_set_min_height(Node& node, float value); void legacy_ui_node_set_min_height_percent(Node& node, float value); void legacy_ui_node_set_padding(Node& node, float t, float r, float b, float l); glm::vec4 legacy_ui_node_get_padding(const Node& node); void legacy_ui_node_set_margin(Node& node, float t, float r, float b, float l); glm::vec4 legacy_ui_node_get_margin(const Node& node); void legacy_ui_node_set_position(Node& node, float l, float t); void legacy_ui_node_set_position(Node& node, float l, float t, float r, float b); void legacy_ui_node_set_position(Node& node, glm::vec2 value); void legacy_ui_node_set_flex_grow(Node& node, float value); void legacy_ui_node_set_flex_shrink(Node& node, float value); void legacy_ui_node_set_flex_dir(Node& node, YGFlexDirection value); void legacy_ui_node_set_flex_wrap(Node& node, YGWrap value); void legacy_ui_node_set_justify(Node& node, YGJustify value); void legacy_ui_node_set_align(Node& node, YGAlign value); void legacy_ui_node_set_positioning(Node& node, YGPositionType value); void legacy_ui_node_set_aspect_ratio(Node& node, float ar); void legacy_ui_node_set_rtl(Node& node, YGDirection dir); bool legacy_ui_node_get_visibility(const Node& node); void legacy_ui_node_set_visibility(Node& node, bool visible); glm::vec2 legacy_ui_node_get_position(const Node& node); float legacy_ui_node_get_width(const Node& node); float legacy_ui_node_get_height(const Node& node); YGDirection legacy_ui_node_get_rtl(const Node& node); } // namespace pp::panopainter