#pragma once #include "event.h" class Node; namespace pp::panopainter { kEventResult handle_legacy_ui_node_event(Node& node, Event* e); void legacy_ui_node_mouse_capture(Node& node); void legacy_ui_node_mouse_release(Node& node); void legacy_ui_node_key_capture(Node& node); void legacy_ui_node_key_release(Node& node); } // namespace pp::panopainter