19 lines
859 B
C++
19 lines
859 B
C++
#pragma once
|
|
|
|
#include "node_canvas.h"
|
|
|
|
namespace pp::panopainter {
|
|
|
|
void restore_legacy_node_canvas_context(NodeCanvas& node_canvas);
|
|
void clear_legacy_node_canvas_context(NodeCanvas& node_canvas);
|
|
void handle_legacy_node_canvas_resize(NodeCanvas& node_canvas, glm::vec2 old_size, glm::vec2 new_size, float zoom);
|
|
void reset_legacy_node_canvas_camera(NodeCanvas& node_canvas);
|
|
void create_legacy_node_canvas_buffers(NodeCanvas& node_canvas);
|
|
void set_legacy_node_canvas_density(NodeCanvas& node_canvas, float density);
|
|
void set_legacy_node_canvas_cursor_visibility(NodeCanvas& node_canvas, NodeCanvas::kCursorVisibility mode);
|
|
void update_legacy_node_canvas_cursor(NodeCanvas& node_canvas);
|
|
void tick_legacy_node_canvas_state(NodeCanvas& node_canvas, float dt);
|
|
void destroy_legacy_node_canvas_state(NodeCanvas& node_canvas);
|
|
|
|
} // namespace pp::panopainter
|